
단순하지만, 계속 다시 하게 되는 슈팅. 조작은 한 번에 이해되고, 성장과 스킬 조합은 매 판 달라진다.
장르는 3D 슈팅·로그라이트. 플랫폼은 Windows이며 최적화 상황에 따라 Android로 확장한다. 타겟은 짧고 빠른 사이클의 게임을 즐기는 플레이어다.
뱀파이어 서바이버즈와 궁수의 전설을 레퍼런스로 잡고 진행하고 있다.
복잡하고 진입 장벽이 높은 게임이 많은 시장에서, 직관성과 단순함이 주는 본질적인 재미에 집중한다. 배우는 데 시간이 들지 않고, 한 판이 짧게 끝나며, 매번 다른 조합으로 다시 하고 싶어지는 게임을 목표로 한다.

뻔한 루프처럼 보이지만, 익숙하고 예측 가능한 구조이기에 유저가 진입 장벽 없이 편하게 게임에 녹아들 수 있다.
레벨 업 할 때마다 스킬 3개가 무작위로 제시되고, 그중 1개를 골라 즉시 적용한다. LV UP → 스킬 3개 제시 → 1개 선택 → 즉시 적용의 흐름이다. 제시되는 목록이 매번 달라지기 때문에 같은 조합이 반복되지 않고, 한 판의 빌드가 플레이 도중에 결정된다.
레벨 업마다 조커 카드에 도전할 수 있고, 누르면 확률 판정이 일어난다. 성공하면 제시되는 여러 장의 카드 중에서 골라 획득하며, 성공을 이어갈수록 획득 카드 수와 선택지가 함께 늘어난다. 대신 실패하면 지금까지 쌓은 카드·기능 중 일부를, 최악의 경우 전부 잃는다. 하이 리스크·하이 리턴 구조로 매 판의 긴장감을 만든다.
첫째, 이동 회피. 몰려오는 탄을 피하며 위치를 잡는 조작으로, 플레이의 집중도를 만드는 축이다. 둘째, 사격. 공격은 간결하게 유지해 판단과 이동에 집중하도록 설계한다. 셋째, 랜덤 스킬 조합. 레벨업마다 제시되는 스킬 중 선택해 매 판 다른 빌드를 완성하는 재미다.
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