안녕하세요, 디벨 게임즈입니다.
그동안 패치노트 한쪽에 이렇게 적혀 있던 거 보셨나요?
“브라우저 실행 빌드 영역 준비 중”
네, 그 “준비 중”이 드디어 끝났습니다. 🎮
이제 프로젝트 패치노트에 게임 빌드(WebGL)를 올리면,
다운로드나 설치 없이 그 자리에서 바로 플레이할 수 있습니다.
조금 더 소개해볼게요.
이제 패치노트는 글만 쌓이는 곳이 아닙니다.
각 패치노트 항목에 WebGL 빌드(.zip) 업로드 버튼이 생겼습니다.
여기에 빌드를 올리면, 그 버전을 사이트 안에서 실행할 수 있어요.

올리는 방법은 간단합니다.
패치노트 탭으로 간다WebGL 빌드(.zip) 업로드를 누른다.zip 파일을 선택한다
팁:
index.html이 들어 있는 빌드 폴더를 통째로 압축해서 올려주세요. (Unity라면 WebGL로 빌드했을 때 나오는 그 폴더입니다.)
빌드가 올라가면 패치노트 탭 위쪽 PLAYABLE BUILD 영역에서 게임이 실행됩니다.
전체화면 버튼으로 크게 플레이할 수도 있습니다.
보는 사람 입장에서도 좋아졌습니다.
“이 프로젝트 어떤 느낌이지?”를 글이 아니라 직접 플레이로 확인할 수 있으니까요.
빌드는 패치노트별로 저장됩니다.
그래서 여러 버전을 올려두면,
플레이어 위에 버전 칩이 생기고 눌러서 그 버전 빌드로 전환할 수 있습니다.
v0.1 빌드와 v0.2 빌드를 나란히 두고패치노트가 “바뀐 점을 글로 적는 곳”에서, **“바뀐 걸 직접 만져보는 곳”**으로 한 걸음 더 갔습니다.
빌드 교체로 새 버전을 덮어 올릴 수 있습니다. (옛 빌드는 깔끔히 정리됩니다.)빌드 삭제로 제거할 수 있습니다.이번 업데이트 한 줄 요약:
이제 디벨 게임즈에서는 “이 게임 한번 해볼래요?”를 링크 하나 없이, 패치노트 안에서 바로 할 수 있습니다.
빌드를 올려두면, 팀원도 운영진도 구경 온 사람도 그 자리에서 플레이해볼 수 있어요.
한번 프로젝트 패치노트에 빌드를 올려보고, 위쪽 플레이어에서 직접 돌려보세요.
혹시 빌드가 안 올라가거나 실행이 이상하면 알려주세요.
(특히 index.html이 포함된 폴더를 압축했는지 한 번 확인해주시면 좋습니다.)
디벨 게임즈는 오늘도 프로젝트가 “플레이되게” 만드는 중입니다. 🚀
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