(기맞플밍 8기) Unity6 기업 협약 프로젝트 - Steam 출시

안녕하세요 이번에 Unity 기업협약 프로젝트를 진행한 팀 Tidal Wave 입니다
다름이 아니라 대표님이 저희가 준비한 게임을 좋게 봐주셔서 스팀 페스타 출품기회를 얻게 되어 홍보차 글을 올리게 됐습니다!
찜목록 추가하시면 10.19일 부터 진행되는 Steam Next 페스타에서 데모버젼 무료로 플레이 가능합니다
많은 관심과 홍보 부탁드려요~

안녕하세요 이번에 Unity 기업협약 프로젝트를 진행한 팀 Tidal Wave 입니다
다름이 아니라 대표님이 저희가 준비한 게임을 좋게 봐주셔서 스팀 페스타 출품기회를 얻게 되어 홍보차 글을 올리게 됐습니다!
찜목록 추가하시면 10.19일 부터 진행되는 Steam Next 페스타에서 데모버젼 무료로 플레이 가능합니다
많은 관심과 홍보 부탁드려요~

한 달 동안 준비한 게임 컨셉 기획을 발표하고, 강사진 심사와 참가자 투표를 통해 우수작을 선정했던 날입니다.

이번 주제는 "AI 프로토타입 - 하네스 엔지니어링"이었습니다. 특히나 게임의 프로토타입을 제작하고 핵심 재미를 검증하는데 있어, AI의 도입은 생산성의 혁신이었죠. 하지만 무턱대고 "해줘"로 돌아가는 편리한 도구는 아니죠. 이번 오프라인 모임에서는 하네스 엔지니어링에 대해서 말씀을 나누고 빠른 작업환경을 구성하기 위한 노하우들을 공유하는 자리로 진행했습니

🎨 우리 프로젝트에도 '표지'를 달아주고 싶어요 (아직 비공식입니다!) 안녕하세요, 디벨게임즈 개발을 맡고 있는 주병현 매니저입니다. 먼저 솔직하게 말씀드리면, 이 글은 정식 공지가 아니라 제 개인적인 바람을 담은 이야기예요. 아직 결정난 사항도 아니고, 정해진 것도 없습니다. 그냥 개발하는 사람으로서 "이건 우리 커뮤니티에 꼭 있었으면 좋
댓글 0
댓글을 작성하려면 로그인이 필요합니다.
아직 댓글이 없습니다. 첫 번째 댓글을 작성해보세요!