이번 주제는 "AI 프로토타입 - 하네스 엔지니어링"이었습니다. 특히나 게임의 프로토타입을 제작하고 핵심 재미를 검증하는데 있어, AI의 도입은 생산성의 혁신이었죠. 하지만 무턱대고 "해줘"로 돌아가는 편리한 도구는 아니죠. 이번 오프라인 모임에서는 하네스 엔지니어링에 대해서 말씀을 나누고 빠른 작업환경을 구성하기 위한 노하우들을 공유하는 자리로 진행했습니
아이디어를 팀으로 발전시키고, 프로젝트를 기록하고, 세상에 내보내는 경험을
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